Du hast einfach nicht das Gefühl, dass diese Orkin böse ist. Ganz im Gegenteil, du bist dir sicher, dass sie eine Unschuldige ist. Vermutlich sogar die Maid in Nöten, die du laut der Wahrsagerin beschützen musst. Du beschließt daherm, der Orkin in ihrem Kampf gegen die beiden Männer beizustehen.
Du eilst der Orkmutter zur Seite und kämpft unerschrocken gegen die beiden Männer. Durch deinen geschickten Einsatz mit deiner Waffe schaffst du es, den ersten der Angreifer zu entwaffnen und zu Fall zu bringen. Davon abgelenkt schafft es die Orkin, mit ihrem Knüppel den zweiten Mann bewusstlos zu schlagen.
Kraftlos und verwundet liegen die beiden nun am Boden. „Du Verräter!“ ruft dir der Mann zu, den du zu Fall gebracht hast. In diesem Moment wird dir deutlich bewusst, dass du mit deiner Vermutung recht gehabt hattest. Bei der Orkin handelte es sich tatsächlich um die unschuldige Maid in Nöten, die du beschützen solltest. Glücklich läuft der Orkjunge auf seine Mutter zu. Die Mutter nimmt ihr Kind fest in die Arme und die beiden sind nun wieder vereint. Die Orkmutter spricht zu dir: „Vielen Dank, dass du mich im Kampf gegen diese beiden Sklavenhändler unterstützt hast. Sie haben meinen Jungen und mich bereits seit Tagen verfolgt. Nun können wir zurück nach Hause.“
Die Orkfrau sieht dich noch einmal an, nickt dir zu und verschwindet mit ihrem Jungen ins Unterholz, zurück Richtung Heimat. Du hast die Maid in Nöten gerettet und es hat sich herausgestellt, dass die Bestien zwei Sklavenhändler waren. Zufrieden fesselst du die beiden und bringst sie in die nächste Stadt, wo sie hoffentlich vor Gericht gestellt werden und ihre gerechte Strafe erhalten.